88635d8472c90bd1 Денежный поток это всегда приятно | Расскажем о новостях социальных сетей

Денежный поток это всегда приятно

Думаю, никто не будет спорить с тем, что процесс обучения значительно облегчается при использовании игровых техник. Инвестирование – это наука, причём требующая перестройки стиля жизни и отказа от многих стереотипов мышления. Из этой статьи вы узнаете об очень удачном помощнике в изучении науки инвестирования – про игру «Денежный поток», или в оригинале «Cashflow».

Денежный поток и инвестор

Денежный поток игра настольная разработана Робертом Кийосаки, автором бестселлеров про «Богатого папу». В игре Роберт в доступной форме обобщил основные идеи своего подхода к инвестированию, сделав материал доступным даже для детей. Первая версия игры была настольной и называлась «Денежный поток 101». Появилась она в 1993 году. С тех пор игра не раз дополнялась и на данный момент в разработке находится уже версия 606. Все предыдущие версии существуют как в настольном варианте, так и в компьютерном. А теперь кратко рассмотрим суть игры и различия между версиями.

Если распаковать настольную игру, мы обнаружим:

Игровое поле формата А1;
Карты профессий;
Карты событий;
Деньги;
Фишки;
Кубики;
Балансовые отчеты;
Правила игры.

Версия 202 дополнительно включает ведомости учёта опционов и продаж без покрытия. В классических версиях (101-404) может быть от 2 до 6 игроков. Игровое поле разбито на 2 части. Они называются крысиные бега и скоростная дорожка. Крысиные бега – круг, на котором игроки передвигают фишки в виде крыс на количество полей, которое выпадает при бросании кубика.

В самом начале игры каждому игроку достаётся карточка с профессией. Кроме того, нужно выбрать мечту, ведь цель игры заключается в её покупке. Для этого нужно собрать определённую сумму денег, используя различные варианты инвестирования: недвижимость, бизнес, ценные бумаги и т.д. Постепенно у игрока растут доходы, но и расходы тоже. Крысиные бега – аналог обычной жизни с низкой зарплатой, непредвиденными расходами и постоянной угрозой банкротства. Скоростная дорожка –«красивая» жизнь за счёт высокого пассивного дохода от инвестиций, когда работать не обязательно. Каждый игрок стремится как можно скорее покинуть крысиные бега и выйти на скоростную дорожку.

Правила игры «Денежный поток»

Очень важный (если не важнейший) элемент игры – заполнение отчёта о доходах и расходах, а также балансового отчёта. Задача заключается в том, чтобы доходы постоянно превышали расходы. Разница между ними названа в игре (как и в книгах Р. Кийосаки) денежным потоком. Если игроку удаётся прибавить к своему начальному доходу 50 000$ ежемесячного денежного потока, то, как альтернативный вариант, цель игры считается достигнутой, даже если свою мечту игрок ещё не успел купить. В обоих случаях на этом игра для победителя заканчивается. Стратегия игры состоит в том, чтобы максимально наращивать пассивный доход, т.е. такой доход, который не связан с работой, а представляет собой прибыль от инвестиций. Когда игрок бросает кубик и передвигает свою фишку за заданное число полей, он может попасть на одно из полей:

Расчётный чек;
Возможность;
Рынок;
Всякая всячина;
Благотворительность;
Ребёнок;
Увольнение.

В игре обязательно должен быть банкир. Задача банкира – принимать и выдавать деньги. Когда игрок попадает на поле «Расчётный чек», он либо требует у банка выдать причитающуюся ему сумму в случае положительного денежного потока, либо выплачивает банку величину отрицательного денежного потока. В балансовом отчёте эти данные не указываются, что сделано для упрощения игры. Оказавшись на поле «Возможность», игрок может выбрать одну из карт в колодах «Мелкая сделка» или «Крупная сделка».

Самая большая сумма мелкой сделки – 5000$, крупные сделки начинаются от 6000$. Суть сделки заключается в покупке или продаже актива. Это может быть недвижимость, готовый бизнес или одна из ценных бумаг (акция, облигация, вексель). Если у игрока не хватает имеющихся у него денег, он может взять у банка кредит, правда, не всю сумму сделки, первоначальный взнос всё же придётся сделать на свои сбережения. Сумма кредита указывается в балансовой ведомости в разделе «пассивы», а ежемесячные выплаты указываются в отчёте о доходах в разделе «расходы». Ниже привожу пример заполнения карточки.

Если участнику на поле «Рынок» выпадает имеющийся у него актив, игрок имеет право продать один из своих активов по рыночной цене. О своём решении он сообщает банкиру, который выдаёт ему соответствующую сумму. Итог сделки необходимо отразить в балансе. На малом круге игрока постоянно подстерегают незапланированные и часто ненужные расходы. Они возникают, когда игрок попадает на поле «Всякая всячина». При этом нужно взять карту из соответствующей колоды и прочитать её содержание. Возможные варианты: ремонт автомобиля, поход в кино, коллекционирование марок. Отказаться от этих расходов нельзя. Если в наличии у игрока не хватает денег, приходится брать кредит в банке. «Всякая всячина» — самый спорный момент в игре. В здравом уме никто не станет тратить на ненужные покупки последние деньги, хотя…

Как одно из испытаний, на малом круге неоднократно происходит потеря работы. Соответствующее поле называется «Увольнение». Предполагается, что при оптимальной игровой тактике и в этом случае пассивный доход не станет отрицательным. Тем не менее это удаётся не всем игрокам. Как обычно, требуется уплатить банку величину ежемесячных расходов (можно оплатить кредитом). Кроме того, здесь игрок пропускает два хода.

Наконец, есть ещё поле «Ребёнок». Рождение ребёнка означает рост ежемесячных расходов. Это нужно отразить в отчёте о доходах в графе «Расходы на детей». Максимально может быть 3 ребёнка. Также плохо продуманный игровой момент: ребёнок выпадает как снег на голову, хотя было бы логичнее связать это событие с определённым уровнем доходов.

Комментарии запрещены.